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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / Painter 3D v1.2 disk 1.adf / Konverter.DOK < prev    next >
Text File  |  1991-10-29  |  2KB  |  43 lines

  1. LiesMich Datei für Sculpt Konverter.
  2.  
  3. Folgendes müssen Sie veranlassen, um den Datei-Konverter einzusetzen:
  4.  
  5. - Gehen Sie mit dem Mauszeiger auf das Programm-Symbol des Konverters.
  6. - Drücken Sie zweimal kurz den linken Mausknopf, um den Konverter zu
  7.   aktivieren.
  8. - Aktivieren Sie im Menü PROJEKT des erscheinenden Arbeitsbildschirms die
  9.   gewünschte Art der Umwandlung. (Painter 3D --> Sculpt) oder (Sculpt -->
  10.   Painter 3D).
  11.  
  12. - Gehen Sie mit dem Mauszeiger in der Textzeile neben das Wort EINGANG  
  13.   und drücken Sie einmal kurz die linke Maustaste.
  14.  
  15. Bestimmen Sie mit Hilfe des erscheinenden Dialogfensters die Datei, aus 
  16. deren Struktur ein Objekt umgewandelt werden soll (Quelle).  Haben Sie die 
  17. gewünschte Datei gewählt, gehen Sie mit dem Mauszeiger auf den Schalter OK 
  18. und drücken einmal kurz die linke Maustaste.
  19.  
  20. - Gehen Sie mit dem Mauszeiger in die Textzeile neben das Wort AUSGANG
  21.   und drücken Sie einmal kurz die linke Maustaste.
  22.  
  23. Bestimmen Sie mit Hilfe des erscheinenden Dialogfensters wohin die 
  24. umgewandelte Datei gespeichert werden soll.
  25.  
  26. Durch Anklicken des Schalters Laden  wird die
  27. Struktur der ausgewählten Datei in den Speicher geladen.
  28.  
  29. - Gehen Sie mit dem Mauszeiger in die Textzeile rechts neben dem Wort Objekt 
  30.   und drücken Sie einmal kurz die linke Maustaste.
  31.  
  32. - Bestimmen Sie mit Hilfe des erscheinenden Dialogfensters das umzuwandelnde
  33.   Objekt.
  34.  
  35. Der Name des ausgewählten Objekts erscheint in der untersten Zeile neben 
  36. dem Wort Objekt.
  37.  
  38. Durch Anklicken des Schalters Sichern  haben Sie die
  39. Möglichkeit sich den Aufbau des Objekts anzeigen zu lassen.
  40.  
  41. Durch Anklicken des Schalters Abbruch  brechen
  42. Sie den Vorgang der Konvertierung ab.
  43.