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Belgian Amiga Club - ADF Collection
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BS1 part 65
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Painter 3D v1.2 disk 1.adf
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Konverter.DOK
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Wrap
Text File
|
1991-10-29
|
2KB
|
43 lines
LiesMich Datei für Sculpt Konverter.
Folgendes müssen Sie veranlassen, um den Datei-Konverter einzusetzen:
- Gehen Sie mit dem Mauszeiger auf das Programm-Symbol des Konverters.
- Drücken Sie zweimal kurz den linken Mausknopf, um den Konverter zu
aktivieren.
- Aktivieren Sie im Menü PROJEKT des erscheinenden Arbeitsbildschirms die
gewünschte Art der Umwandlung. (Painter 3D --> Sculpt) oder (Sculpt -->
Painter 3D).
- Gehen Sie mit dem Mauszeiger in der Textzeile neben das Wort EINGANG
und drücken Sie einmal kurz die linke Maustaste.
Bestimmen Sie mit Hilfe des erscheinenden Dialogfensters die Datei, aus
deren Struktur ein Objekt umgewandelt werden soll (Quelle). Haben Sie die
gewünschte Datei gewählt, gehen Sie mit dem Mauszeiger auf den Schalter OK
und drücken einmal kurz die linke Maustaste.
- Gehen Sie mit dem Mauszeiger in die Textzeile neben das Wort AUSGANG
und drücken Sie einmal kurz die linke Maustaste.
Bestimmen Sie mit Hilfe des erscheinenden Dialogfensters wohin die
umgewandelte Datei gespeichert werden soll.
Durch Anklicken des Schalters Laden wird die
Struktur der ausgewählten Datei in den Speicher geladen.
- Gehen Sie mit dem Mauszeiger in die Textzeile rechts neben dem Wort Objekt
und drücken Sie einmal kurz die linke Maustaste.
- Bestimmen Sie mit Hilfe des erscheinenden Dialogfensters das umzuwandelnde
Objekt.
Der Name des ausgewählten Objekts erscheint in der untersten Zeile neben
dem Wort Objekt.
Durch Anklicken des Schalters Sichern haben Sie die
Möglichkeit sich den Aufbau des Objekts anzeigen zu lassen.
Durch Anklicken des Schalters Abbruch brechen
Sie den Vorgang der Konvertierung ab.